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游戏式学习(GBL)在高校“青年大学习”中的应用

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“青年大学习”是共青团中央发起的全国性青年教育活动,旨在通过组织、思想和价值引领,构建综合性教育平台。本研究分析了高校在推广“青年大学习”中的现实困境及其对教育效果的影响,并提出优化策略以改善实施状况。设计并评估了一款结合传统文化与现代艺术风格的像素教育游戏《普罗列塔利亚之志》,以提升思想政治教育的趣味性和互动性,确保教育目标的实现。

“青年大学习”,游戏式学习,窘境与路径,寓教于乐,青年思想政治教育
王健康,孟甜甜,李佳航,韩钦
北华大学
《百科论坛电子杂志》
2025-1
166-168
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